近日,《龙之谷启程》正式推送新一轮版本更新,本次更新重点围绕八大转职职业数值、技能手感、流派上限进行大规模平衡调整,致力于打造更加公平的 PVE 与 PVP 双重生态,消除强势职业垄断现象,让更多冷门流派拥有上场空间。
本次调整覆盖战士、魔法师、弓箭手、牧师全部转职分支。针对竞技场长期热度较高的剑圣,小幅优化技能冷却判定,避免持续拉扯压制;战神强化群体控制范围,提升大型副本、公会团战的功能性。魔法师板块重点优化魔导士控制持续时长,改善刷图清怪短板,缩小与元素师之间的发育差距;元素师微调持续灼烧伤害,保证 AOE 清图优势的同时,避免单刷强度溢出。弓箭手两大分支同步优化,箭神优化瞄准机制,提升移动输出舒适度;游侠上调基础韧性,改善近身缠斗生存能力。牧师分支重点增强贤者单刷续航,适度调整祭司治疗数值,保障高阶巢穴队伍刚需地位。
除数值改动之外,开发团队同步优化大量技能动画后摇、霸体判定、命中范围,修复部分技能连招断裂、翻滚判定异常等问题,无锁定战斗手感得到进一步升级。对于众多玩家关心的双天赋系统,本次新增天赋方案快速保存功能,玩家可以一键切换刷图、竞技两套配置,降低流派调整成本。
官方在公告中提到,后续会持续收集深渊副本、巢穴开荒、跨服竞技场实战数据,根据玩家反馈持续微调职业强度。随着本次平衡落地,以往单一职业内卷的局面将得到改善,冒险者可以大胆尝试喜爱的转职,不用盲目跟风热门流派,探索更多新颖组队搭配。新版本更新后,各类副本、竞技榜单格局或将迎来重塑,各位冒险者可以组建队伍,前往阿尔特里亚大陆测试全新流派强度。